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按照狗腿子们汇报的数据来算,他们竟斩杀了三百六十多只狗头人,而雷纳德的系统中却清晰显示出两百四十六这个数字,谁在撒谎不言而喻。
然而他没有戳破,贪婪虽然是原罪,但同样是作为普通人该具备的品格。
掏出怀表看了看时间,刚刚过去两刻钟,本以为会有场势均力敌的战斗,没成想这么轻易就取得了胜利。
雷纳德索然无味的收起怀表,想要宣布撤退,然而却突然发现猎杀狗头人的任务并没有消失。
“杀戮任务:杀死两百只狗头人,奖励一点潜力,完成度百分之零。”
任务难度提升?他事先没预料过这种情况,表情稍稍有些惊讶,随后扫视着九个狗腿子,问道:“要不要继续?”
众人面面相觑,随后还是本充当出头鸟,他抹了把脸上尚未干涸的血渍,问道:“依旧两个铜板一颗头颅吗?”
“自然。”雷纳德露出不可置否的表情,毫不吝啬的从腰包里掏出八枚银币,同时提醒道:“不过我希望是真实的数字,至少不要相差太远。”
数量不到三百的狗头人部落,他们居然能斩下三百六十颗头颅,实在有些可笑。
“我允许你们贪婪,但要学会适可而止。”雷纳德把银币交到本手中,顺势弹了弹衣服上的泥土,直奔下个目标而去。
众狗腿会心一笑,这是双方之间的一种试探,接下来该报多少战绩他们自然心中有数。
雷纳德的下一个目标是第三十二号狗头人营地,这个营地的实力远比刚才那个要强,足足有四百多名狗头人成员。
然而战斗依旧是一面倒的屠杀,众狗腿配合娴熟,手起刀落,将对手斩杀的丢盔弃甲。
他们从营地南边杀到营地北边,再从营地北边杀到营地南边,鲜血迸射、尸横遍地,侥幸存活的狗头人根本来不及逃遁,就迎来了第二波杀戮。
同四下哀嚎奔逃的狗头人相比,那些在睡梦中就被斩掉头颅的同伴显得无比幸运,因为他们没有感受到痛苦就已然陷入了长眠。
接下来是第三十号狗头人营地、第二十六号狗头人营地……
众人就像是一辆开足马力的大型推土机,几乎把方圆十里范围内的狗头人营地屠戮的干干净净。
任务结束之后,估计圣布里厄堡会迎来很长一段时间的安宁。
猎杀狗头人的任务难度一直在增加,从最初的一百只到二百只,再从二百只到三百只,直到五百只方才进入CD阶段。
就是说他们在短短一天时间内杀死了至少一千五百只狗头人,而且前两次是超额完成任务,因此这个数量只会多不会少。
平均每人斩杀近两百只狗头人,造下如此杀孽不知道会不会让他们死后坠入地狱。
当然那是死后的事情,地狱存不存在尚且不得而知。
傍晚时分,第二十六号狗头人营地被荡平,汤米汇报完战果,抬眼看了看天色,开口提醒道:“少爷,天色不早,我们该回去了。”
暗红色的夕阳即将消失在山岭后面,厮杀之后突然沉寂下来的压抑气氛不断在荒原里弥漫。
今天的战斗足够刺激,收获颇丰,但众人都疲乏的很,奥斯汀笑道:“或许在黑夜降临之前,我们可以回到圣布里厄堡,享受下热水澡和温存。”
众人露出心照不宣的笑容,模样极其猥琐。
然而雷纳德的回答却让他们右眼皮狂跳:“着什么急,我们还有很多猎物没有解决。”
虽然猎杀狗头人的任务已经进入CD阶段,但他还有猎杀地精的任务,猎杀哥布林的任务等等。
汤米咽了口唾沫,期期艾艾的说:“少爷,露宿野外是非常危险的事情,我们……”
不等对方说完,雷纳德抬手打断道:“别废话,你是害怕还是不愿意为我效力,准备帐篷和睡袋只是为了增加负重吗?”
这话彻底堵死了众狗腿的后路,弗恩赶忙跳出来表忠心:“您的意志就是我前进的方向。”
雷纳德满意的拍了拍他的肩膀,同时挑着眉头看向其他狗腿:“你们呢?”
汤米等人暗自扯了扯嘴角,随后不情不愿的附和道:“您的意志就是我们前进的方向。”
雷纳德脸上的笑容越发灿烂:“这就对了嘛,现在只是热身而已,你们不想多赚些钱么?”
赚钱还是享受,这是件非常难以抉择的问题,贪婪却迫使众狗腿选择了前者。
夜半时分,众人在溪流边搭建起帐篷,除了雷纳德之外,其余人都跳进寒冷的溪水中洗了个澡,换了身新衣服。
雷纳德把地图摊开在纸上,拿着羽毛笔写写画画,最终圈出了四个规模较大的哥布林营地。
做完这些,他将地图卷起塞进背包,懒洋洋的钻进了帐篷里的睡袋中,开始总结今日的收获。
“宿主属性,力量:八、敏捷:七、智力:五、魅力:六、潜力:四、未分配技能点:五。”
“宿主力量系技能等级为,铁骨:三、强击:三、精准:二。”
“宿主敏捷系技能等级为,骑术:零、武技:三、掌控:四。”
“宿主智力系技能等级为,斗气运用:零、过目不忘:五、战术指挥:零”
“宿主魅力系技能等级为,统御:二、英勇:二、频死:一。”
总共完成五次猎杀狗头人的任务,其中两次超额完成任务,奖励两点随机属性,其中一点加在了魅力上,实在无用,好在另一点加在了敏捷上,让他稍稍好受了些。
雷纳德是务实主义者,潜力全部加在力量与敏捷上,现在提升自身实力才是王道,至少在打败吉尔伯特之前是这样的。
力量系的两个技能点分配给铁骨和精准,敏捷系的两个技能点分配给了武技,魅力的一点技能点则加在了频死上。
“宿主属性,力量:十、敏捷:九、智力:五、魅力:六、潜力:零、未分配技能点:零。”
“宿主力量系技能等级为,铁骨:四、强击:三、精准:三。”
“宿主敏捷系技能等级为,骑术:零、武技:五、掌控:四。”
“宿主智力系技能等级为,斗气运用:零、过目不忘:五、战术指挥:零”
“宿主魅力系技能等级为,统御:二、英勇:二、频死:二。”