笔趣阁 > 玩出个科技帝国 > 0007.老许啊,你是不是有很多问号

0007.老许啊,你是不是有很多问号

笔趣阁 www.bqg45.net,最快更新玩出个科技帝国 !

    “徐君,任天堂不可能满足这样的条件,你也不能仗着我们曾经有过良好的合作关系随意地狮子大开口。”

    一声厉喝转瞬即至,如徐念初预想的那样,有人对他提出的条件非常不满意。

    那人不是宫本茂,而是任天堂一行的其他人。

    那个戴着金丝眼镜的家伙做渡边三郎,是此次负责任谈判的主要成员之一。

    他眯着眼睛,像是在极力地控制自己的情绪。

    但徐念初无论从任何角度,都明白这只是他在演戏。他装作错愕转过头,但焦点汇集的宫本茂那头,他却一脸歉意地低下头去躲过了徐念初的视线。

    徐念初有些“失望”,耳边响起了渡边三郎的声音。

    “徐君,盛怒之下我说得有些过分,在此我先向你道歉。但我其实想要告诉你的是,我们任天堂在合开新游戏开发公司已经给出了足够的诚意。

    放在以前任何时候,任天堂只会同成熟的游戏公司进行合作,并且只会在发行、和销售上谈及投入。

    像投入只有徐君一位游戏策划,还没有其他成员的游戏公司这种事上。在此之前,我们任天堂从来都没有做过。所以,还请徐君理解我的激动。”

    渡边三郎站起身来向徐念初鞠了一躬,进退有度间婉拒了徐念初的“过分”要求。

    渡边三郎不是宫本茂,负责商务的他在临行之前,被社长岩田聪特许主持这次谈判。

    但渡边三郎并不敢对谈判桌对面的天才游戏策划师—徐念初表现过激,因为,任天堂上下都十分看好与徐念初过去的的合作。

    任天堂和徐念初的合作源自于《动物之森》,这款休闲游戏有着史无前例的开创型玩法。

    与小动物们的互动、以及和其他岛屿玩家的互动,已经让这款游展现出巨大的潜力。

    更别说新版本里钓鱼、化石、昆虫的收集,以及时装、房屋、博物馆等元素,无不在极大地增加这个游戏的乐趣。

    这款游戏的初代版本在上线第一个月就在霓虹国内拿下38w的销量,而每一个新版的发售这款游戏的销量都在极具上升。

    往后还有多少有趣的东西可以添加进去,这就让《动物之森》在某种意义上具备成本大IP的潜力。

    虽然没了徐念初,任天堂团队也可以再畅想并添加上去。

    但问题是《动物之森》的版权归属,一直都被这位年轻人死捏在手里。

    渡边三郎来之前就听过徐念初的故事,他其实也搞不懂,为什么当年才14岁的徐念初会极力地维护《动物之森》的版权。

    难道他是有商业头脑的天才?

    要不,他怎么知道《动物之森》一定会逐渐火爆呢?

    截止上月,《动物之森》三个版本的全套系列在全球范围发行共计销售900w套。

    也就是说海内外平均售价在39美金的《动物之森》,在过去三年时间为任天堂总共带来3.5亿美金的总收益,而给任天堂带来的总利润已经超过1亿。

    并且,由于徐念初的各种策划细节太过细致,动辄过亿日元的开发成本竟然在《动物之森》上,被压到进入21世纪后的游戏开发历史性的最低价—1000w日元。

    也就说,直到03年的3个《动物之森》的历代版本,总开发成本才不到500w美金!

    3个版本500w美金!同样的成本,甚至还不足以开发一款《塞尔达传奇》这样的大作。

    《动物之森》上为任天堂带来的实际利润已经超过1.5亿美金。所以,与提供高利润游戏策划师--徐念初保持良好关系,这是社长岩田聪在他离开前对他唯一要求。

    只是渡边三郎并不知道,他“进退有度”的表现,让两世为人的徐念初敏锐地察觉到他行为背后的含义。

    任天堂不想因为这次谈判的强硬,破坏他们在《动物之森》这款游戏中建立的良好关系!

    因为《动物之森》的版权授权模式,他只收取了最高10w美金的授权费,但这款游戏的盈利绝对是高到天际。

    前些天,徐念初带着温婉仪和陆鸿渐去见宫本茂。看似是年轻人的无心之举,实则是想通过年轻人特有的方式,从宫本茂口中套出有关谈判的部分筹码。

    没想到,宫本茂这个游戏开发大拿还真就着了道。

    有关任天堂在欧美的《动物之森》粗略销售数据他脱口而出,

    500w套!

    宫本茂本人甚至都没有留意到他不小心透露了商业机密,于是徐念初很容易反推出《动物之森》给任天堂带去的利益。

    前世的动物之森在2004年的第四个版本之前,曾给任天堂带去霓虹国本土300多万套的销售数据。

    再参考宫本茂不小心透露的海外销售份额,《动物之森》在全球范围的总销量应该在800w左右。

    《动物之森》过去几个版本的全球销售均价在39美金左右,800w套的总销售额是3.12亿美金。

    了解销售额后,就可以分析出销售利润。

    游戏开发费用和宣发以及渠道费用,是销售一款游戏的主要成本。

    在游戏开放费用这个方面,20世纪末期的RB游戏公司,不到10万美金和几个人就能开发一款游戏。

    但进入21世纪后,因为PS等世代主机的出现,将硬件设备提升到更高等级。连带的单款游戏开发成本也急剧上升,单款游戏成本攀升到500w美金已经成为业界常态。

    但《动物之森》的策划是由徐念初一个人完成,细致入微的世界观和各种细节,都能将《动物之森》的开发成本缩减一半。

    250w美金的开发成本,加上两个版本的更迭并没有太多内容,《动物之森》销售3.12亿美金的销售额中,实际的开发成本不会超过600w美金。

    而其他的成本部分,产品媒介成本占据12%;分销渠道占据销售额30%;合作广告成本大约占12%;市场营销成本占8%;还有发行商所估算的退货情况则占批发销售的10%。

    也就是说,除去开发成本外,《动物之森》的其他运作成本将占据72%。

    参考3.12亿美金的《动物之森》销售额,任天堂在这款游戏中他付出最高10w美金的授权费用后,却赢得了高达8736w美金!

    当然,高收益,绝对是任天堂与他保持合作的主要原因。

    但即便是年轻人耍性子的有恃无恐,也必须讲究合理的方法。

    漫天要价、就地还钱,是谈判一贯准则。

    如若不给对方留有足够的台阶,谈判容易陷入僵局。

    这对双方,尤其是自己下一步的计划可不是什么好事。

    脑中将所有信息汇集在一起后,徐念初有了一个变通的想法。

    只是,在那之前,他还是需要在某个程度,强化自己掌握新游戏公司绝对运营权的目的。

    “渡边先生,我知道贵司在新游戏公司的投资上给予了足够的支持。但在贵司要求股份比例不变的情况下,我一定要拿到新游戏公司绝对的控制权。”

    徐念初抬起头,一字一顿到,“我要的不仅仅是任天堂的认可,更需要的是任天堂对于我在新游戏公司未来方向上的绝对信任。”

    认可这个词,是徐念初故意留出的尾巴。

    他揣摩对方如果需要台阶,多半会顺着他的话头继续下去。

    “徐君,放弃决策权是我们任天堂不能接受的。因为我们任天堂投入了200w美金是真金白银,而你一分未头就掌控60%股份,这已经是对你极大的认可和新人。

    如果在这样的条件下,你还要我们任天堂放弃决策权这是根本不可能的。”

    渡边三郎听出了徐念初让步的心思,但他还是适当地解释到,“徐君,我们任天堂在游戏行业历史悠久,有着无比丰富的行业经验。

    虽然徐君在《动物之森》上展现了极佳的策划能力,但策划只是一款游戏成功的一部分。开发、测试、广告、渠道发行,这里每一个部分都是一款游戏成功所不可或缺的部分。”

    渡边三郎也跟着开始和稀泥,这让徐念初极为满意。

    谈判本质上就是菜市场买菜,有时候适度的废话是必须的。

    徐念初点了点头,“我当然明白这个道理,这也是我能接受任天堂占有新公司40%股份的主要原因。只是……渡边先生一定要明白一个问题……”

    徐念初留下话头,渡边三郎很快就跟上。

    “什么问题?”

    这下子,徐念初终于找到了机会。

    “渡边先生,新游戏公司所涉猎的范围,其实并不是任天堂所擅长的。”

    渡边三郎微微一愣,突然明白自己着了道。

    200w美金占据40%,这是任天堂主动出示的比例,也让徐念初看懂任天堂太多心思。

    这其中最核心的,其实还是任天堂对他在游戏策划部分的信任。

    虽然信任有限,但这却正是他想要的距离。

    游戏,是徐念初给他重生后定义的事业版图中极为重要的部分。

    因为游戏除了能给他赚来丰厚的发展资金赚钱,更重要的还是担当文化输出的重任。

    文化输出又是个任重而道远的路途,如果没有极高的名气的起点,这条路走起来将是个漫长的过程。

    任天堂绝对是个不错的合作伙伴,因为过去数十年他们在全球都积累了不少名气。

    《大金刚》、

    《马里奥》、

    《塞尔达》,

    任天堂积累名气的过程创造了许多大IP,但与此同时却它却专注于主机游戏的路子,这又与徐念初的未来的游戏路线并不冲突。

    卡牌游戏、网游、竞联机网游、电子竞技,这都是徐念初所看重,而任天堂绝对不会去涉及的领域。

    如此一来,合作公司的名气基础足够,却同时具备不同的发展空间还没有任何利益冲突。

    重点还是,

    “新游戏公司的第一款游戏是三国杀,这是一款桌游延伸游戏,这款游戏的版权一直都在我手中掌握。并且通过宫本先生引荐的游戏开发团队,并不是为新游戏公司开发三国杀。”

    “徐君,新游戏公司难道要开发两款游戏?”渡边三郎眉头紧皱。

    这个时候,他突然意识到自己有些准备不足。

    “三国杀已经给任天堂的研发团队研究许久,相信这款游戏调集任天堂的开发团队也能拿下。

    但宫本先生引荐的游戏开发团队,我给他们的目标并不是桌游延伸,而是一款三国系列的衍生游戏。它的类型,是类似《魔力宝贝》和《石器时代》的回合制网游。”

    徐念初笑了笑,终于露出獠牙:

    “回合制网游类游戏,因为网游二字的存在,直接决定了它不是任天堂公司擅长的范围。”

    渡边三郎脸色顿时变得很难看。

    因为,他和公司上下从未想过徐念初竟然是这样的算计。

    好半天,他才艰难地开口问到:

    “徐君,难道你的意思是,新游戏公司开发的游戏是三国回合制网游……而三国杀桌游延伸游戏,交由任天堂团队开发?”

    “没错,”徐念初点了点头,“所以,我不仅要求任天堂在新公司里放弃决策权,更要对三国杀桌游延伸游戏收取利润分成。”

    “徐君……这……”

    渡边三郎顿时站起身来,

    “渡边先生,我接下来说的东西恐怕不在你决定的范围内。”

    渡边三郎话刚出口,徐念初就止住了他的话头。

    “三国杀同期制作PC版本,任天堂是否做好了主机游戏与PC游戏互联的准备?”

    一语言毕,

    满堂皆惊。

    渡边三郎已经跟不上徐念初的思路,也只有宫本茂惊讶中明白过来。

    对面那位年轻人从一开始的决定,其实,压根就没有任天堂可以左右的空间。

    在享受过《动物之森》的红利之后,雕琢这尊美玉的惊人匠师终于不是任天堂可以藏得住了。