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随着时间的流逝,秋千所在的这个新手村里达到10级的玩家多了起来,在玩家们还没察觉之下,天空之上的烈阳突然消失,随之而出的是一轮血红的妖月。
天色瞬间暗了下来,妖月的现世使得村外所有野怪的眼睛都开始变成血红色,野怪变的狂躁暴动,体型以肉眼可见的速度急剧增长,战力血量飙升,狂暴野怪开始主动的攻击玩家。
此时的玩家也收到了系统发来的信息:新手村保卫战开启。
此时还在野外砍怪的玩家们在面对突变的野怪显得猝不及防,原本200血量的野牛变成了400血的狂暴野牛,涨了一大圈的牛躯开始给人一种压迫感,牛角也更大更尖锐了,很多玩家都被狂暴了主动攻击的野怪扑倒在地化为一道白光回到村里,星空的复活时间是需要三分钟的。
秋千本就在识海中了解信息,第一时间就收到保卫战开启的信息,保卫战的最终胜利就是守护住村里的祠堂。
秋千提起破木剑想前去村口查看,一路上的场面非常慌乱,有终于不用忍受几人抢一个怪,嗷嗷叫向村口冲想多砍些经验的人,也有被吓到了惊慌失措拼命往村里跑,一时间场面夹杂着男人的怒吼,姑娘的叫喊,还有几声:
“特么的慢点,踩着爷了”
“快快快,经验来了”
“谁他爷爷摸了老娘屁股,还特么用捏的”
狂暴的野怪在血月下不但战斗力飙升,连刷新的速度也明显的加快了,成群的野怪开始疯狂的往村口冲击。
在经验的诱惑下,热血的玩家不在少数,他们也开始冲向狂暴了的野怪,两股力量的对撞,在经过很短的僵持,以玩家的惨败而告终,第一波的玩家纷纷化为白光挂掉回复活点了。
秋千十来年的虚拟世界经历里,从来都不是个勇士,也没想过当勇士,所以他第一时间准确的预估了对撞的结果,混在人群里捡漏,绝不顶在第一线,抓住点空隙机会上去A一下,拿剑刺一下,然后马上退到人群中安全距离,找机会再去混点助攻经验,秋千发现,在守卫战期间,只要对野外打出伤害了,在那头野怪挂掉之后,也是可以分到经验的。
还处于新手村阶段的玩家,没有攻击技能,没有什么好的装备,也没补充药品,更没阵法战术可言,只有靠蛮力,以命换命。
星空里玩家的疼痛感还存在的,虽说减弱了许多,但如果是一次次的被顶翻践踏,也是极不好受的,面对源源不断的怪物,一开始玩家们刷经验的激情也不那么高亢了。
随着狂暴野怪无理智的次次冲击,玩家们在节节败退,这种日后一个群秒一片的小怪,逼的新生的玩家死了一次又一次。
村口已经告破,相对狭小的通道被打开,野怪们一窝蜂的拥进村内,仿佛它们并不发达的脑海里有接到什么指令,都是往着祠堂方向冲击。
好在玩家众多,三分钟复活之后又是一条好汉,新手村里死亡无惩罚,不掉经验,不掉任何东西,当然现在的玩家也没什么好掉落的,总不至于身上系统送的破木剑、旧皮衣爆掉吧,如果旧皮衣都爆掉,男同胞倒也没什么,不过星空官网在第一天就会被女性玩家们给噴爆炸。
秋千心想,星空果然是有底气,开启第一天就玩这么大,现在的处境,空间越来越小,混水摸鱼也变的艰难了,唯有把猥琐发挥到极致才行了。
在玩家平均死过十次,勇猛者二十次往上,秋千愣是没挂过一下,密集的狂暴野怪经验收益着实不错,零死亡节省下来复活时间,比冲在第一线勇猛输出者,效益更高,10级升11级的经验条已经不知不觉的满了。
场面依然不容乐观,野怪距离祠堂已不足十米,秋千可操作的空间已经没有了,祠堂前完全被玩家堵住了。
玩家的复活点就在祠堂内,复活跑出来就是这条道,狂暴野怪的目标就是祠堂,所有野怪都是朝着这个方向冲的。
祠堂密密麻麻的全是人,人前又密密麻麻的全是野怪,双方在这条小道上完全堵住了,像绞肉机一样,比谁消耗的快。
秋千索性抽身退回祠堂,嘴里感叹道:“太惨烈了”。
周围许多出不去的玩家,听到这话也纷纷议论开:
“星空牛逼,第一天就这么壮观”
“好可怕,还是下线玩开心消消乐的好”
“以后有的玩了”
拼消耗还是拼不过,野怪一点点的挤进来,不到三米的距离了,玩家复活过来也没有用,根本出不去,祠堂拥挤的已经容纳不下复活的玩家,以至于系统直接把复活的玩家直接传送到野外,可惜野外也布满狂暴野怪,根本没法支援过来,反而很快又化为白光。
那些被系统丢到野外的玩家,看到野外更加密集的狂暴野怪,心拔凉拔凉,这还保卫个屁啊。
绝望的心理涌上玩家们的心头,面对无休止刷新的怪,完全没有成功的希望啊,此情此景使得日后参与过新手村保卫战的一部分玩家心情不好的时候,总会回到新手村,虐杀村外野怪出气。
时间不会停止流逝,在玩家绝望之间,天上的血色妖月渐渐消散,野怪的变异也随着妖月的消散开始退却,眼眸的血红色逐渐消失,身躯慢慢缩回原有体型,退回原型后,成群成群的野怪们站在原地不知何去何从。
阳光重新笼罩大地,那些野牛、羊们重新变成了待宰的羔羊,一直被压制的玩家们反应过来,爆发的复仇气息何其强大,场面再度混乱,以至于许多玩家都忽略了系统提示保卫战成功了的信息。
秋千反应很快,第一时间挤出人群,冲向遍地是牛羊的村落,在砍杀的同时还不忘收集筛选掉落的战利品。
妖月褪去之后,野外的刷新速度也回归正常,没了翻倍血量的野怪经不起玩家带着复仇气息的疯狂杀戮,很快村落内的野物消失一空,连带着野外原本密集的野怪也都重回零零散散的局面。
秋千审视了自己的经验条,又是一波丰收,守卫成功之后,系统额外的赠送了3000经验5块星币,经验存了四万五千多,10级升11级只需要两万整的经验,还没出新手村,基本可以稳升到12级了。
是时候迈出新手村了,走之前秋千联系了好友栏里仅有的两名好友,抛出了一起去某个小镇再组队的建议。
秋千的建议得到了及时的回复,阳平与诸葛六六六接受了秋千的建议,三人相约新手村传送点。
《星空之下》的地域设定,国—郡—城—镇,一国三十六郡,各郡内都有不同数量的城,而以城为中心围绕着更多数量的小镇。
新手村的传送点只能传送到附近镇级的地方,秋千三人看了一下,发现有十来个小镇可以传送,反正所有小镇对于新进的三人来说都是一无所知,干脆随便选了一个,新桥镇,然后一起踏上了传送点。
事后统计,所有新手村第一波保卫战的成功率只在30%,在玩家新进星空措手不及的情况下,难度确实也挺高,不过第二波的保卫战保卫战基本就达到了95%多,毕竟有了抗击经验跟心里准备了。
出了新手村就是广阔的天地了,新桥镇一条主道青石街交叉着诸多分道,道路之间分布着各种商铺,道路间玩家略微少些,毕竟还有太多玩家被困在新手村。
三人商量了一下,一个小时后在青石广场集合,现在的当务之急是挑选门派加入了。
秋千从识海中详细了解到,《星空之下》分为三大门派六大职业,六大职业在日后随着游戏的进展,会开展出十二分支,各自为:神机营的甲士、弓手,暗影门的侠客、召唤师,太虚观的术士、医师。
各职业的特点也有简单介绍:
甲士:防高血厚,生存能力强。
弓手:单体高攻,攻击范围远。
侠客:辅助队友,续战能力强。
召唤师:招呼精灵,辅助自身战斗。
术士:杀伤力高,攻击范围大。
医师:悬壶济世,起死回生。
秋千思索许久,星空给的职业介绍太过匮乏,根据自己多年的经验分析,甲士肉坦没有输出,任务副本刷怪离不开术士、弓手这些输出类职业。弓手、术士同理,高攻高伤的同时,注定自身可能是个脆皮,也离不开各种辅助职业。而侠客、医师,应该就是这类的辅助职业,有强力的队友或许可以混的很舒服,但自己又不认识什么重氪金朋友,又没自信跟资本打造自己成为一个输出都离不开的强力辅助。
作为一个职业淘金的玩家,秋千知道就目前来看,召唤师最适合自己,在成长到一定程度后,这是一个最适合单走的职业,毕竟召唤的小弟多嘛,日后不必过多的倚仗队友。