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第八十二章:骑兵

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    做完这个,李云揉了揉自己有些疼的脑袋。

    说到底,还是学院的问题。

    就算是学院再逆天,也不能凭空变出老师来吧。

    不能变出好的老师,那就没办法弄出更好的人才出来。

    而且,他现在还要考虑骑兵的事情了。

    四阶的士兵他准备用骑士。

    骑士的坐骑让他有些难以决定。

    他目前看上的有几种四阶的坐骑。

    地行龙、元素战马、巨鹰、熊、风狼,选择特别的多。

    选择困难症一下子就出来了。

    首先巨鹰他可以先排除掉。

    四阶的空军太脆弱了,伤起来有些心疼,等天空之城能开出去的时候,估计也不需要四阶的空军去压阵,到时候直接就出狮鹫了,考虑什么巨鹰。

    狼群虽然也挺好用的,但耐力好像不怎么好的样子,驼个人就更加不好了。

    元素战马又没有什么太高的战斗力。

    放两个小魔法就差不多要歇菜了,大规模的战斗肯定不适合他们,冲撞力弱了点。

    地行龙力量高,冲撞力战斗力都很强劲,但速度偏慢了一点。

    他将目光转向了最后一个选项,熊。

    这好像是个不错的选择。

    速度还行、力量强劲、战斗力不用说,那不是一般的强。

    最后李云还是选择了地行龙。

    因为地行龙虽然速度比不上马、灵活度比不上狼、但他的力量、速度、体重等比熊可要高多了,怎么说也算是亚龙种,不丢龙族的脸。

    地行龙像是一直巨大的狼,光是站在地上就有两米高,给人一种巨大的压迫感。

    长长的尾巴上有一个巨大的外骨骼,这玩意儿是地行龙的攻击方式之一。

    外骨骼的重量至少也有五百斤。

    地行龙甩着这么一个玩意儿甩到人身上的后果可想而知。

    它的头上有两根长长的向前的犄角,看起来非常的尖锐,平实战斗也大多用这两根犄角。

    身上有一层韧皮,刀剑难伤。

    总的来说,这玩意人很牛逼,就是速度有点硬。

    但它那无数的缺点让其补足了这些。

    骑兵的好处就是,李云可以为其添加6个模块。

    坐骑3个,骑士3个。

    骑士没有什么好选的。

    防御和巨力各来一个,加上一个不屈,这就是一个血牛的标准配置了。

    地行龙就不需要添加巨力了,速度、防御、不屈三个模块给添加上去。

    它们的战斗力本来就强,添加上速度就好了。

    这也是为甚了李云要选择地行龙的原因了。

    地行龙的攻击方式多样,力量强劲,这三个模块就内很好的搭配出来,防御力还是一顶一的强劲。

    选择熊的话,力量也不用加,但速度和防御就不太行了。

    狼也和战马也一样,不屈肯定是要的,防御肯定是要的,但防御就算是选上了也不够顶尖,最后一个呢,力量还是速度?

    对于脆皮来说,这两样好像他们都很需要。

    相对而言,他们对上地行龙确实脆了许多。

    力量能够更有效的杀伤敌人,速度能够躲开敌人的攻击。

    但战场上,它们冲上去,力量不足以它们再冲出来,在人堆之中,速度无法发挥出太大优势,除非你能直接冲阵冲一个来回。

    力量倒是能够让他们冲阵冲一个来回,但他们脆啊,冲一个来回说不定就会死上不知道多少。

    所以,地行龙算是优解。

    当然,在某些特殊的兵种上面,李云还是会将其他的兵种给弄出来的。

    这里面,熊好像就显得很平庸了。

    实则不然,攻城战之中,熊就有着其他无法顶替的优势了。

    这群家伙可以站立的,也就是说可以独立作战。

    上城墙对它们来说好像并不是那么困难的事情。

    地行龙除了攻城战,其他战斗它都能很不错的胜任。

    看着自己修改完的模块,李玉很是满意。

    又是一个完美的兵种诞生了,真不错。

    自己的手段再一次多样起来。

    备用的骑兵今后也会派上用场。

    今后说不定还能找到更加优秀的坐骑。

    毕竟这玩意儿可以胡乱搭配的。

    就算选一块石头当坐骑都行。

    只要不超过阶位就好了,不然就会提升一阶。

    但这块石头走不走那就是个问题了。

    当然,李云也想过奇葩的搭法,甚至他试了一下。

    判定自然是成功了。

    只是总感觉好像有点不对。

    一想到一个人四肢趴地,拖着另一个人不断地向前跑,这画面怎么感觉都像是小孩儿在过家家。

    若是这个人站起来,另一个人骑在他的肩头上………………

    画面太美。

    这让他想起来曾经当兵的时候,自己的同年兵。

    不知道上面是搞错了还是怎么的,他的职位是军犬训导员兼军犬。

    当时他们还在疯狂的笑话对方,想要看看军犬是怎么兼职的。

    搞定完骑兵,李云就让其他人通知了一下在外面的雇佣兵们,让他们回来一趟领一下新兵种。

    李云的想法是,一阶一个兵种,不然某一种士兵要么强度不够,要么就不够用。

    要不然就是每种士兵每一阶的都有。

    但这样一来,搭配又是个难题。

    比如弓箭手、战士、法师等等。

    他们都有一到六阶的,但一阶法师和六阶法师能比吗?一阶法师的战斗力又能强到哪儿去?

    因此他也就放弃了这个想法。

    更别说兵种越多到时候搭配起来就越脑瓜疼了。

    还不如直接走精兵路线,某种士兵直接在某个定位上面,这一下子就解决了所有的问题。

    而且这些士兵又不是没有更高的进阶了。

    他们的长官一般都要比他们高,越往上就越是如此。

    而且混搭什么的在六阶以后全都会消失不见。

    六阶以后的兵种是需要自己培养,不能进行批量生产的。

    这样一来,军衔就能更好的解决这一切。

    军衔看的是能力而不是战斗力。

    但兵种的基础阶位能决定其起点,这或许对那些一阶士兵有些不公平,但这世界本来就不公平。

    一阶士兵的伍长是一个军官的起点,相当于普通的二阶士兵。

    百夫长就相当于二阶士兵的伍长。

    营帐相当于二阶士兵的营长,但营长要比二阶士兵的伍长高上那么一点。

    营帐管理150人,但伍长只有10可管,所以要高一些。

    一阶士兵的部长又要比二阶士兵的营长职位高上不少了。

    部长手下两千人。

    从这里开始就要开始看编制了。

    如果,二阶士兵的伍长想要继续晋级,那就必须要从一阶士兵的营帐开始干。

    晋升就另类的慢了下来。