笔趣阁 > 转生末日:开局获得数万丧尸娘 > 第123章 系统模式更换,补偿条款

第123章 系统模式更换,补偿条款

作者:小魅的番茄分身返回目录加入书签推荐本书
笔趣阁 www.bqg45.net,最快更新转生末日:开局获得数万丧尸娘 !

    地铁站内,林发出一声长长的叹息。

    随后她继续指挥魔蛛向前推进。

    鲜血魔蛛的三个进化分支,感觉都很有必要。

    第一个是强化鲜血魔蛛自身的基础战斗力,相当于从战士变成了重甲战士。

    第二个是强化鲜血魔蛛造成伤害的能力(毕竟吸血),从战士转职成吸血鬼(?)

    第三个是强化储存鲜血的能力,大概是肉度上的提升——或者回血变得更快了?或者脱离战斗之后不会那么快萎靡什么的

    真要林选择的话——林感觉还是吸血魔蛛更好一些。

    “尊敬的宿主:原则上,系统不会为您展示‘您应当如何如何做’。系统不会限制宿主对于系统的运用方式。您可以完全凭借自己的喜好和风格运用系统的能力。”

    “……唔。”林听着耳边传来的声音,没有说什么。

    过了一会儿,林眨了眨眼睛,随后对系统说道:“那个……系统,我有一个想法。”

    “宿主请说。”

    “就是——我还挺喜欢你像这样直接给我摆出三个进化路线的——呃,就是这种模式的。”

    “……您可以称之为【低自由模式】,反之,系统在早期为您开放的造价更加低廉,选项更加基础的模式可称【高自由模式】。”

    “啊,对。这个称呼很不错,我的想法是——我觉得低自由模式还挺不错的,那个……以后能切换到低自由模式吗?”

    “……很抱歉,尊敬的宿主:根据系统判断,低自由模式无法达成特定目标,因此……”

    “咳咳咳!系统。那个……”林吐出一口气,思考着要怎么说服系统。

    嗯。

    对于现在的林来说,低自由模式就像是剧情模式。自由度不高,不过玩着应该是比较轻松的!

    高自由模式就像是沙盒模式。自由度高,想怎么玩就怎么玩。

    虽然沙盒模式肯定很有意思——但林压根对这个游戏没有一点认识。

    所以……emmm。

    你的沙盒很好,下次再说吧……

    “那个,系统啊……”一边指挥着那些魔蛛往上前进,一边慢慢的思考着,林决定就用游戏的方式来对系统进行‘说服’。

    “宿主请讲。”

    “嗯,我认为,以我现在的能力而言——这个,高自由模式对我的压力可能还是太大了点。

    所以……有没有那种能够减轻我的压力的办法呢。比如说生成一个按钮,每次我按一下——你就会给我一个提示,或者是一个建议什么的,名字我都想好了,就叫做【神奇的系统按钮】吧!

    效果就是:生成一个完美的建议。”

    神奇的杰弗里斯:?

    “……根据系统协议,系统不能这样做。”

    “呃……嘶……但是,系统,这个,如果把你比作一个游戏的话……”

    林果然还是离不了游戏比喻法……

    简单来说,林向系统说了:‘新手教程!!!!我需要新手教程!!!’

    差不多就是类似的意思。

    高自由模式的系统要怎么样进行使用,林完全不知道!

    所以……林需要剧情模式!

    给我剧情模式!

    “……运算中……系统已理解。”

    林的说服大成功了!

    “真的吗?”

    “是的,由于系统协议的失误,使得系统运行方式出现了较大程度的偏差。对宿主产生的影响,系统深表歉意。”

    “……你现在道歉的样子像极了游戏公司在补偿福利的时候会有的嘴脸……”林露出了一个相当微妙的,无语的表情。

    “针对宿主的补偿条款已经生成:……”

    “单抽继续冲,十连无事发生,百连反向洗地。”

    林随口说了一句以前在某个网站评论区看到的东西。

    “……尊敬的宿主,系统没有幽默模块,因此不会因为您的言语就修改对您的补偿条款——另注:系统的单次随机抽取仅消耗10放置点。

    哪怕是千连也仅消耗放置点。因此……”

    “呃……”居然被系统反将一军!

    生气ing。

    “好了好了,让我看看你的补偿条款是什么!”

    “【系统免费购物券:立即在系统商城内寻找一个【完美的选项!!!】并以零放置点的价格将其购买。】

    【超多放置点随心选:进行一次放置点转盘抽奖:获得的放置点总数的数学期望为:放置点。】

    【道歉要露出肚皮:系统将分出额外的子程序对宿主进行辅助,该子程序可被娘化。】”

    “……”林看着出现在眼前的屏幕——嗯,看来是低自由度的生成模式。

    不对!自己想说的不是这个!

    “系统,你变得不正经了。”林嘴角扯了扯,还说自己没有幽默感,道歉要露出肚皮是什么鬼啊!

    康康你的肚皮!

    “……”系统并没有回答,它只是依照之前的协议准则分别为林生成了一个作弊选项,一个纯放置点选项,一个偏娘化物选项。

    前者是一个适用于各类环境的,后者会在突破数学期望的基础上给林一大堆放置点,最后则是一个偏向于迎合宿主个人需求的选项——但是,子程序并不只是多一个娘化物。双倍的系统程序也可以在很多地方给宿主提供极大地便利——

    比如说,一号系统每天凌晨两点的时候给宿主发放一次放置点奖励。

    二号系统每天下午两点的时候给宿主发放一次放置点奖励——

    系统每天自然只会给林发一次放置点。

    那两个系统自然就是发两次啦~

    或者迷糊的二号系统娘在发放置点的时候多写了两个零——

    总而言之。

    所谓的补偿条款,实际上更像是给宿主的作弊次数。

    这是为了在最大程度上弥补系统因错误运行而产生的不良后果——但每个补偿条款的选项并没有什么高低贵贱之分。

    主要看宿主怎么用——并不是说

    那么,林会怎么选呢……

    系统的主程序在缓存中产出了一个问题。

    “……”林看着这三个选项——嗯,不知道为什么,林觉得哪里怪怪的……

    就好像——这几个选择并不想他们表面上看上去那么简单……

    呃,不管了。

    首先是第二个放置点——不想选。数学期望只有也太少了。

    而且自己手头现在有30余万的放置点——暂时不缺。

    把系统娘化——

    林看了看自己小小的双手。

    谢邀,但自己对百合没兴趣。

    那就只能是……第一个选项了啊。