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第三章:牛角戒指

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    “叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!”

    “叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!”

    “叮,恭喜你完成弱点攻击,额外伤害+20%!”

    “…………”

    耳边,不断响起系统的提示音。

    弱点攻击,顾名思义,是击中弱点的攻击。

    每个生物都有其弱点,比如人类,弱点就是喉咙,心脏,大脑等等,攻击这些部位,那比攻击四肢这种非弱点的部位,会造成额外的伤害。

    除了弱点攻击,最恐怖的还有致命攻击!

    致命攻击,即是一击致命的攻击。

    不管敌人有多强,等级有多高,装备有多好,只要触发致命攻击,那就是瞬间GAMEOVER!

    不过。

    致命攻击恐怖,限制却也很大。

    玩家天生有亿万分之一的致命攻击几率。

    且。

    很多怪物,尤其是BOSS,大都是免疫致命攻击的。

    所以。

    这看似拼狗运的机制,实则用处并不是特别的大,不会影响游戏平衡。

    “哞!”

    一番移形换影的缠斗,最终以野牛到死都没有碰到余烬一下而告终。

    “叮,恭喜你成功杀死3级野牛,由于你是单独击杀,且越两级击杀,获得10%的经验增幅!”

    “叮,你获得55点经验值!”

    “叮,你升级了!”

    提示三连。

    安排。

    1级到2级的经验,需要50点,正好是杀死五只鸡或者五只兔子的经验。

    而野牛。

    一只足以。

    换算下来。

    等同于是五倍经验。

    这就是越级杀怪的魅力。

    基础经验值高,且因为越级,还有额外经验值奖励。

    只是。

    由于仅仅才越2级,并不算是太难,因而只有10%的经验值加成,也就是5点。

    但聊胜于无嘛!

    等同于多杀半只鸡。

    一头两头看不出来,但积少成多,杀得怪多了,那可算是挺丰厚了。

    “啧~”

    看着野牛的尸体,周边什么也没有,这代表着啥都没爆。

    余烬心若止水。

    他很明白,这是正常的。

    《天幻》的爆率,可是让人十分的感动的,再加上这是新手怪物,十只怪能够爆一次就算不错了。

    不过。

    装备和钱币不爆,但尸体是存在着的,这就是财富来源。

    之所以余烬不第一时间来杀怪,而是去完成没有经验和钱币奖励的初来乍到任务,就是如此。

    若是不学习了那些NPC的辅助技能,现在只能看着这野牛的尸体干瞪眼。

    “一键采集!”

    轻轻一碰,顿时耳边响起了系统的提示音。

    “叮,你获得了粗糙的野牛皮*1,劣质的野牛肉*3,微破损的野牛角*1!”

    一键采集,这是快捷式功能,其作用就是对于怪物的尸体进行瞬间分解,获取材料。

    当然。

    以这种方式获取材料,那么不仅获取的数量会少一些,更是会让材料的品质下降。

    只是。

    相对正儿八经的用剥皮术和屠宰术,无疑,一键采集十分节省时间。

    如若不是碰到珍稀的BOSS尸体,普通的怪物,基本上都是用一键采集,省时省力,反正普通的材料和食材,全是卖商店的货,不值得浪费时间。

    “继续!”

    虽然升到了两级,对阵三级的野牛已经没有了越级经验奖励,但余烬并未打算换地方,更高级的四级怪物不是打不过,而是没有必要。

    前期怪物的经验差别不是很大,并因为玩家等级过低,升级也并不需要多少经验,只要不是杀比自身等级更低的怪,那都无所谓。

    最关键的,还是的看效率,以及稳定性和安全性。

    无疑。

    对于天生敏捷高达九点,奔跑拥有每秒九米的余烬而言,笨重而不善于变通的野牛,是最佳的练级对象,哪怕它皮糙肉厚,不像是麋鹿山羊那样好杀。

    “属性点,怎么分配呢?”

    余烬有些踟躇。

    《天幻》中,玩家每一次等级提升,都会增加10点生命值和魔法值,且获得5点自由属性点。

    前者是固定的,而后者则是由玩家自由支配!

    属性点极为重要,亦是玩家变得各不相同的主要因素!

    比如战士,将属性点增加到了力量上,那他就是走攻伐流的狂战士路线,若是将属性点加到了体质上,那他就是走防御流的盾战士路线,除此之外,还有加敏捷的速度流敏战士,……

    前世余烬可是见识到了不少奇葩加点的玩家,这种玩家大多数都是因为小白不懂,所以分配错了属性点,从而定型无法更改。

    只有极少部分是刻意为之,想要走不同的路,当然,结果嘛,除了极少个别成功的,其他的人,不仅泯然众人,连正常人都不如。

    毕竟。

    像是一名战士,你技能都是那些固定的战士技能,却是智慧加点,咋地,你还想当魔法战士?

    “加力量吧!”

    盗贼最重要的属性是敏捷和力量。

    力量,能够1:1的增加1-1的物理攻击力!

    立竿见影的效果!

    相比之下。

    敏捷就有点尴尬了。

    敏捷是增加速度的。

    只是。

    敏捷是需要100点才能增加1米/秒。

    当然。

    敏捷还有其他作用。

    比如增加闪避率和暴击率。

    但这些都是几率性的功能,不像是力量加攻击,体质加防御和气血那样可以直观的看到。

    哪怕是盗贼因为职业特性,只需要五成效果就行,也就是相较于其他职业,盗贼只要50点敏捷就能增加1米/秒的速度。

    可在前期这样属性点极为难得的情况下,将宝贵的属性的加到敏捷上,实属不智。

    力量是盗贼的第二属性。

    盗贼偷袭为第一,自然速度当仁不让的排第一。

    可暗杀为第二,要是攻击不够,怎么一击毙命?

    经此原由,余烬并未思虑多久,便径直将属性点安排到了力量上。

    顿时。

    物理攻击力上涨5-5!

    加上天生的4点力量和劣质的匕首的附加,现如今的物理攻击来到了10-12!

    ………………

    十分钟后。

    “叮,恭喜你成功杀死3级野牛!”

    “叮,你获得40点经验值!”

    “叮,你升级了!”

    听着系统的提示音,余烬微皱了皱眉。

    “经验,开始衰退了吗?只是一个等级差,居然衰败了20%之多!”

    看来,是该换地方了!

    野牛已经无法带来最大价值化的经验值,而且,随着时间的推移,第一批次的玩家,或许已经在往这边赶了。

    “爆装备了!”

    作为盗贼,眼睛贼溜那是天生的,余烬第一时间就发觉到了野牛爆出的装备。

    “嘿,竟然还是饰品类!”

    【牛角戒指】

    种类:戒指

    重量:1

    品级:白

    需求:无

    效果:力量+1

    “这……”

    感受手上这牛角戒指的粗糙触感,又看着它那奇烂无比的属性,余烬的嘴角不由得狠狠的抽搐了一下。