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系统的提示下面附带了逍遥派,门派技能树效果图。从图上可以看出,所有的心法,都连着逍遥派的终极武学----无相神功,也就是所有的门派心法,都跟这门绝学息息相关。
《无相神功》属于主干,链接了所有的分枝心法!树根仍是《碧波掌法》和《玉箫剑法》!链接树根和主干的心法是《北冥真气》!门派主动技能属于果实,链接果实跟枝干的部分正是被动技能。
这样看起来,门派技能树更加形象了。
《碧波掌法》:逍遥派基础心法,被动效果,提升逍遥派门人500点法力。每提升一个等级,增加逍遥派门人100点法力!
技能--如沐春风:随机解除自身的一个不良效果,解除等级受技能等级影响,高于当前技能等级的效果无法被解除!
技能--碧波掌:消耗10点法力,瞬间对目标造成500点额外伤害,冷却时间60秒!
《玉箫剑法》:逍遥派基础心法,被动效果,提升逍遥派门人500点血量。每提升一个等级,增加逍遥派门人70点血量!
技能--凌风:消耗20点法力,瞬间给目标加持1点身法,持续时间5分钟!
技能--玉箫剑:消耗30点法力,瞬间对目标造成500点内功伤害,冷却时间60秒!
两本基础秘籍改为基础心法,以上效果是解锁后,0级的心法和技能效果。
《北冥真气》:逍遥派绝学残篇,被动效果,提升逍遥派门人100点怒气上限。每提升一个等级,增加逍遥派门人10点怒气值!(角色15级可学习)
技能--枯木逢春:消耗一半的怒气,使下一次的普通攻击附带50点木系伤害,效果持续10秒。(心法10级可学习)
技能--非枯非容:被动技能,增加逍遥派门人1点木系抗性。(心法20级可学习)
技能--无边落木:消耗所有的怒气,瞬间围困自身5米内的所有目标1秒。(心法30级可学习)
以上效果是解锁后,0级的心法和技能效果。
修改一次怒气技能缺陷。10-20级野区BOSS,一定几率掉落门派10级怒气技能书;20-30级野区BOSS,一定几率掉落门派20级怒气技能书;20-30级野区BOSS,一定几率掉落门派30级怒气技能书。
玩家也可以通过门派掌门人,选择解锁怒气心法和三个技能,升级仍然需要找门派武功传授人。掌门出手,价格自然不会便宜,官方目前公布逍遥派掌门的出手价格是:北冥真气100金,枯木逢春300金,非枯非容500金,无边落木1000金!
逍遥派的中级心法,暂时公布了琴棋书画四本心法,解锁后的0级心法效果如下:
《凤凰琴》:被动效果,提升逍遥派门人10点灵气。每提升一个等级,增加逍遥派门人1点灵气值!(角色20级解锁)
短歌行:消耗10点法力,增加自身300点内功攻击,持续时间10秒,冷却时间60秒!(心法10级解锁)
平沙落雁:消耗30点法力,使目标进入1秒的散功状态,冷却时间90秒!(心法20级解锁)
高山流水:消耗50点法力,对周身5米内所有目标造成500点额外伤害,冷却时间120秒。(心法30级解锁)
碧海潮生:消耗80点法力,瞬间对周围10米内所有目标造成500点直接伤害,忽视目标200点防御,一定几率减速目标30%移动速度,减速效果持续10秒钟,冷却时间180秒!(心法40级解锁)
《烂柯棋》:被动效果,提升逍遥派门人10点定力。每提升一个等级,增加逍遥派门人1点定力值!(角色25级解锁)
奕剑诀:消耗20点法力,下次普通攻击附带500点内功伤害,冷却时间60秒!(心法10级解锁)
渔樵唱晚:消耗60点法力,瞬间降低目标1%的移动速度,持续时间10秒,冷却时间90秒!(心法20级解锁)
刹那芳华:消耗150点法力,瞬间降低目标1%的攻击速度,持续10秒,冷却时间120秒!(心法30级解锁)
烂柯神机:延迟技能,运气时间1秒,消耗500的法力,对周身10米内所有目标造成300点真实伤害!冷却时间180秒!(心法40级解锁)
《圣贤书》:被动效果,提升逍遥派门人10点体力。每提升一个等级,增加逍遥派门人1点体力值!(角色30级解锁)
长袖善舞:消耗30点法力,瞬间回复自身300点血量,冷却时间60秒。(心法10级解锁)
逍遥游:消耗100点法力,使自身免疫1秒的不良状态,免疫等级受技能等级影响,高于当前技能等级的效果无法被免疫!冷却时间90秒!(心法20级解锁)
精雕细琢:消耗240点法力,瞬间对单个目标造成500点真实伤害,,冷却时间120秒!(心法30级解锁)
洛书:消耗800点法力,使自身进入防御状态。防御状态下,攻击目标,每秒额外回复一点法力,冷却时间180秒!(心法40级解锁)
《丹青画》:被动效果,提升逍遥派门人10点身法。每提升一个等级,增加逍遥派门人1点体力值!(角色35级解锁)
桃花剑阵:延迟技能,消耗40点法力,运气时间1秒,在原地放置一个存在10秒的陷阱。陷阱爆炸后,会对周围最多四个目标,最多造成400点附加伤害。陷阱可被触发,没有触发,10秒后自动爆炸。陷阱存在数量受心法等级限制。
锦上添花:消耗100点法力,瞬间回复自身400点血量,冷却时间90秒。(心法20级解锁)
河图:消耗300点法力,使自身进入攻击状态。攻击状态下,一定几率使目标进入幻境,遭受心魔反噬,每秒承受10点真实伤害,持续时间3秒,冷却时间120秒!(心法30级解锁)
凌波微步:消耗1000点法力,瞬间移动到指定地点,最大距离5米,无冷却时间!(心法40级解锁)
《奇门遁甲》和《六艺风骨》属于逍遥派高级内功心法,解锁等级是角色到达60级!目前尚未解锁,没有公布其中的任何参数。《无相神功》属于逍遥派顶级内功心法,解锁等级赫然是角色等级到达80级!版本1.0对心法和技能算是照顾,每个门派都做了前35级的详细介绍,避免了玩家不清楚其它门派心法跟技能的尴尬。
之前齐飞的等级是20级127万/1000万,拥有金钱629金28银45铜,这次进入版本1.0,他的等级变成了20级3127万/200万,金钱变成了2629金28银45铜!系统是给了他巨大的补偿,整个游戏也就这么一份夸张的补偿了。只是知道游戏公司尿性的他,没有那么傻乎乎地提升等级!
目前升级21级需要消耗200万经验,升级22级需要消耗300万经验,升级23级需要消耗400万经验,……。也就是说,齐飞拥有的3000万经验,最多只能让它将等级提升至26级。即使将个人角色等级提升到了26,依旧没什么卵用!
就算他立马升级到100级,货币互换还是不会开启,另外游戏里面真正的天坑还在门派!坑在门派心法和门派技能的等级提升!官网是强化了门派心法和技能效果,野怪属性也没有强化,但是BOSS的经验收益降低了!
现在所有BOSS的掉落物没变,属性没变,经验收益改为普通怪的10-20倍!这意味着满员队伍,队友的经验收益最多,只有普通怪的四倍!变相虚弱了BOSS的经验收益!野外BOSS比副本BOSS强大,这个意味,大家都懂!
现在的大多技能是不用花钱买了,初期消耗也降低了,但是后期的消耗还在增加!现心法提升等级,最多可以超过角色5个等级,技能最多超过角色10个等级。心法跟技能的等级提升,分开收费的!越是高级的武学,消耗越是夸张!以逍遥派武学为例:
《碧波掌法》,每提升一个等级,法力增加100点!0-10级,消耗经验10万,金钱10金!10-20级,消耗经验20万,金钱20金!20-30级,消耗经验30万,金钱30金!……似乎不算多,那么再加上“如沐春风”和“碧波掌”的消耗呢?技能跟心法的消耗是一样的,想升级技能,同样得花这么多经验跟金钱。
《玉箫剑法》,每提升一个等级,血量增加70点!0-10级,消耗经验20万,金钱20金!10-20级,消耗经验30万,金钱30金!20-30级,消耗经验40万,金钱40金!……似乎也不算多,加上“凌风”和“玉箫剑”的消耗,嗯,20级的角色可提升心法25级,技能是30级,那么点满等级,只消耗,只消耗70+90*2的金币,和70+90*2的经验!似乎有些多!
《北冥真气》,每提升一个等级,怒气增加10点!0-10级,消耗经验30万,金钱30金!10-20级,消耗经验40万,金钱40金!20-30级,消耗经验50万,金钱50金!……额,加上技能“枯木逢春”的消耗,嗯,心法跟技能从0级点满等级,额,需要金币95枚+120枚,经验是215万!金币消耗有些不正常了!
《凤凰琴》,每提升一个等级,灵气增加1点!0-10级,消耗经验40万,金钱40金!10-20级,消耗经验50万,金钱50金!20-30级,消耗经验60万,金钱60金!……这本是目前20级可以学习的心法,升级满级25级,需要金币120金,经验120万。之后就解锁了“短歌行”和“平沙落雁”,嗯,需要再花金币300金和300万经验!
……
剩下的不要想了,脑门疼!