箱子和之前一样,震动两下。
【职业手册*1】
【介绍:针对所有职业,都有详细的介绍。
】
“这玩意儿可是好东西!
!”
夏波眼前一亮,职业是分好坏的,但是现在对于所有职业,都没有系统的介绍,只能够全凭感觉去猜,根本不知道一些职业的侧重点,以及好坏程度,上限如何。
这个手册可真是雪中送炭。
将职业手册升级。
【进阶职业手册*1】
【介绍:针对所有进阶职业,都有最详细的介绍。
】
夏波打开查看,目录上一共说明了七中职业,除了自己所获得的六种之外,还有一个名为祝咒师的职业,关于祝咒师的介绍,这玩意儿可是一个毒奶。
有诅咒和赐福两个方面的技巧,近身能力极差,属于贴身必死的职业。
不过看着职业,有点恶心。
而关于其他职业的介绍,都有详细的讲述。
荒野猎人是属于两面发展、敏捷、精神力,依赖枪械,在转职之后,会赠送火器。
狂战士,侧重于力量和体能,在转职之后会赠送一个巨剑。
汽车工程师侧重于敏捷、精神力,主要是为了逃跑更加方便,其次他的能力是针对于汽车改装,属于团队大辅。
国术大师侧重于全面发展,没有重心,这也就导致了下限低,升级起来十分麻烦。
毕竟坚固四维,可是很难很难。
而且国术大师是一个和狂战士一样的贴身职业,前期短板十分明显,力量不足,速度不快,体能跟不上。
没有侧重点,不如狂战士和荒野猎人,甚至在大后期,力量比不过狂战和屠夫,速度比不过暗影幽灵和荒野猎人,体能比不过屠夫和狂战。
不过国术大师并非是个废物职业,起来四维碾压所有职业,单看能否起来。
暗影幽灵侧重于敏捷和体能,宛如鬼魅,来无影去无踪。
祝咒师侧重于精神方面,进能诅咒,退能奶人,是一个大辅助。
而屠夫则是侧重于力量、敏捷以及体能,屠夫是一个十分变态的职业,在介绍里。
‘杀人分尸,最好大卸八块,内脏铺在地上,鲜血横流。
’
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