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第81章 四技能对抗赛

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    经过介绍,陆宇大概也明白到所谓的四技能对抗赛是怎么一回事了。

    在这个世界上,精灵的对抗比赛其实已经衍生除了很多的模式,除了最传统的一对一比赛之外,还有专门的二对二,三对三,甚至六对六的全员对抗赛。

    而即使是这些不同的比赛类型,也分出了不同的比赛方法,其中四技能对抗赛就是其中的一种,所谓的四技能对抗赛正如它的名字一样,出战的精灵在出战之前就得从其技能中挑选出四个技能,然后在整个对战的过程中,这只精灵就只能使用这四个技能进行作战,而一旦违反了这个规则使出了第五个技能,便直接算作失败。

    因为只能选择四个技能,所以四技能对抗赛比起普通的全技能对抗更考验技能选择上的策略,还有就是精灵对于这四个技能的熟练运用程度,在只有一只精灵的情况下也许四技能对抗赛的策略性没有那么明显,但是在六对六的情况下,每只精灵的四个技能的选择就很考究策略了,这正是四技能对抗赛的魅力所在。

    陆宇也明白了,这种对战方式和游戏有点类似,但是与游戏不同的点就在于,这种对抗并非是你来我往的回合制,因此四个技能的选择不能使用游戏一样的策略。

    在决定了对战的模式之后,铁拳道馆和雷霆道馆各自的五位弟子都拿到了一张表,要求在这表上填写自己出战的精灵和精灵所要选择的四个技能。

    陆宇倒是有些纠结了,因为现在大家都还不知道自己将会面对什么样的对手和精灵,对方会选择什么样的技能,所以在选择上难以针对性的做出抉择,但是毫无疑问对方肯定是电系的精灵。

    电系的话自己的斗笠菇倒是不怕,因为草系天然就抑制电系的威力,但是保不准对方会选择到其他克制自身的技能来。

    稍微犹豫了一下后,陆宇还是最后做出了决定,写下了四个技能。

    在所有人都写完之后,每个人的技能表都被雷霆道馆的另外一名负责这次对抗赛的裁判给收走了,随后一行人便来到了雷霆道馆的室内对战场中。

    王继先和任军行面向中央擂台相邻而坐,而双方的五名弟子则分立两侧。

    “那么第一场,就由王馆主你先派出你们的弟子把。”任军行呵呵一笑道。

    “既然这样,那庄文你先上吧。”王继先道。

    庄文点了点头,然后走上了对战擂台,而任军行则看向了自己的弟子:“刘业,你上。”

    等待双方都走上了擂台之后,便各自释放出了自己的精灵,庄文的是快拳郎,刘业的是顽皮雷弹。

    快拳郎是一个带着一双拳击手套的类人型的精灵,它能学会的技能也大多是一些拳类的技能,而庄文的这只快拳郎特性更是铁拳特性,能够提升拳类招式的威力。

    而顽皮雷弹则完全就是一个圆球,外形上和普通的精灵球外形很相似,其球型身体上半身是白色,下半身是红色。

    随着裁判宣布了比赛的开始,快拳郎首先出招,一记冰冻拳率先朝着顽皮雷弹发动了进攻。

    而顽皮雷弹则是就地滚动了起来,其滚动的速度极快,在快拳郎还没逼近自己的时候就已经迅速的离开了原地,并且不断的在场地上毫无规则的到处滚动,而且在顽皮雷弹滚动的时候它浑身包裹住了一圈电光,看起来就像是一颗滚动的电球。

    而且顽皮雷弹的滚动的过程中不时的发出刺耳的声音让快拳郎有些难以忍受,每当快拳郎想要逼近顽皮雷弹的时候,顽皮雷弹就会快速的释放出影子分身让快拳郎无从捕捉到自己的身影,然后从一个极为刁钻的方向猛然撞击快拳郎后又快速的拉开距离。

    而每一次的滚动撞击命中后,顽皮雷弹转动的速度又会提高一个层次。

    而快拳郎在受到了顽皮雷弹的几次撞击后,行动渐渐的变得不再灵活,很明显它被顽皮雷弹附着上了麻痹的状态,行动上更加受到了限制。

    只见行动受限之后的快拳郎更加难以制止顽皮雷弹的进攻了,顽皮雷弹就仿佛一个高速移动的电球,不断的在场地中变换移动,并且不断的从各个方向朝着快拳郎发起滚动的攻击,很快就让快拳郎失去了战斗能力

    这场战斗以顽皮雷弹压倒性的优势而告终,快拳郎甚至没有发起过一次有效的进攻。

    苏文回到王继先的身边之后,一脸愧疚的对王继先道:“师父,对不起。”

    王继先则是摇了摇头:“这不怪你,对方的那只顽皮雷弹培养的十分出众,这只顽皮雷弹完全把自身的速度和技能还有特性完美的融合在了一起,形成了一个相当难缠的组合招式,你输得不冤。”

    陆宇作为一个观战者,也将对方顽皮雷弹的表现尽收眼底,他经过一波分析之后也大概明白了顽皮雷弹的进攻方式。

    首先,在图鉴中顽皮雷弹的速度种族值达到了150的高度,这个速度种族值几乎碾压99%的精灵,因此同层次中顽皮雷弹的速度极快,即使不经过锻炼也比大多数锻炼过的精灵的速度要快上不少,就算是陆宇的斗笠菇,也完全比不上这只顽皮雷弹的速度。

    但是正因为顽皮雷弹的速度极高,导致它自身其他的能力并不突出,但是这只顽皮雷弹所使用的战略却是很好的弥补了它自身进攻不足的方面。

    陆宇已经看出,这只顽皮雷弹的四个技能正是滚动,刺耳声,电球和影子分身的组合。

    这四个技能在这只顽皮雷弹的身上被运用到了极致。

    滚动技能是岩石系的物理伤害技能,虽然本身的威力不高,而且对于格斗系的快拳郎还有伤害减半的效果,但是滚动技能有一个特点,那就是每一次击中对方后,威力就会提高一层,久而久之滚动的力量会越来越大,即使有着属性优势快拳郎也会渐渐的无法抵挡。

    而且为了弥补滚动面对格斗系的弱势,所以顽皮雷弹在使用滚动的时候还同时使用了电球技能覆盖自身,使得自身就是一个滚动的电球。

    电球是电系的特攻招式,其特点是自己的速度比对方越快,造成的伤害越大,很明显这个顽皮雷弹的速度要比快拳郎快多了,因此在顽皮雷弹滚动攻击快拳郎的时候,其电球同时发出的伤害也十分可观。

    再加上顽皮雷弹还会在滚动的过程中不断的释放出另外一个招式,那就是刺耳声。

    刺耳声是一般系的变化技能,可以用音波影响对方,从而大幅度降低对方的防御,在刺耳声不断的影响之下,快拳郎的防御能力也急速的削减,而滚动的威力也随着一次次命中越来越强,一降一升的过程中,滚动的威力越发的恐怖。

    至于影子分身,则是为了在对方攻击的时候进行急速的闪避从而不让对方的攻击来停下自身的滚动从而导致攻势被打断。

    那么除去这四个技能之外,快拳郎又是如何被麻痹的呢?

    那只能是特性了,这只顽皮雷弹的特性很明显是静电,静电特性是可以在自身接触到对方的时候,有几率使得对方被静电麻痹从而进入麻痹状态,更进一步的抑制对方的行动,正是因为滚动攻击带来的双方身体接触,才导致了快拳郎被麻痹的结果。

    技能,特性,还有自身种族速度的完美融合,形成了这个顽皮雷弹行云流水般的攻势!